Posts

Showing posts from 2015

Blender 3D โปรแกรม คืออะไร ตอนที่ 2

Image
สวัสดีครับ ในตอนที่ 2 ผมจะเขียนเกี่ยวกับ ความสามารถทั่วไปของโปรแกรม แหล่งเรียนรู้ และความต้องการของระบบ ภาพรวม: Blender คือโปรแกรมฟรี (Open source) สำหรับงาน 3 มิติ เหมาะสำหรับการใช้งานส่วนบุคคล หรือในบริษัทออกแบบขนาดเล็ก-กลาง รองรับการเขียนสคริปช่วยเหลือภาษา pyhon และมันสามารถใช้งานได้บนระบบปฎิบัติการหลักทั้ง 3 คือ Windows, MAC และ Linux ความสามารถ: Photorealistic Rendering: สามารถสร้างภาพได้อย่างสมจริง เหมือนภาพถ่าย เหมาะสำหรับพวกชอบสร้างภาพแบบผมที่สุด Fast Modeling: มีอุปกรณ์ที่จำเป็นทั้งหมดในการขึ้นโมเดล 3 มิติ Realistic Materials: สามารถกำหนดค่าวัสดุของแต่ละโมเดลได้อย่างสมจริง เช่น แก้ว, โลหะ, ไม้, กระดาษ, หิน, พลาสติก เป็นต้น Fast Rigging: ทำให้โมเดลสามารถเคลื่อนไหวได้ สำหรับงาน Animation ในส่วนนี้ผมยังหาโอกาสทำไม่ได้ Animation toolset: มีอุปกรณ์ทำงาน Animation ทั้งภาพและเสียง Sculpting: รองรับการปั้นโมเดล อารมณ์คล้ายๆ การปั้นดินน้ำมัน การแกะสลัก Fast UV Unwrapping: เราสามารถลงสีให้กับพื้นผิวของวัตถุเพื่อความสมจริง Full Comp...

Blender 3D โปรแกรม คืออะไร ตอนที่ 1

Image
สวัสดีครับ หลายคนที่เข้ามาในเพจนี้โดยบังเอิญ อาจมีความสงสัยว่าภาพกราฟิกในเพจนี้สร้างขึ้นมาจากโปรแกรมอะไร บางคนอาจเข้าใจว่าเป็นโปรแกรมยอดนิยมอย่าง  3D Max  หรือ  Maya  อันที่จริงแล้วก็เกือบใช้  เพราะสิ่งที่ผมใช้ก็ทำงานคล้ายๆกัน แตกต่างกันก็ตรงที่ของผมเป็นโปรแกรมฟรี ที่มี ชื่อว่า  Blender (หน้าตาของโปรแกรม  Blender) ภาพ  3D Perspective  ทั้งหมดในเพจนี้ถูกสร้างโดย Blender ผมได้รู้จักมันเมื่อ 3 ปีที่แล้ว ตอนนั้นผมกำลังหาโปรแกรมเพื่อการออกแบบ ตอนแรกผมใช้โปรแกรม  SketchUp ซึ่ง เป็นโปรแกรมฟรีของ  Google  ที่สามารถออกแบบภาพ  3D Perspective  ได้ เพียงแต่ภาพมันจะไม่ค่อยสมจริงเท่าใดนัก ( ตัวอย่างภาพจากโปรแกรม  SketchUp –  www.sketchup.com ) จนพี่คนหนึ่งได้แนะนำผมให้รู้จักกับโปรแกรมชื่อ  Blender  เค้าบอกว่าเป็นโปรแกรมฟรีสำหรับการสร้างภาพที่ สมจริงกว่า  SketchUp  มาก ผมจึงได้ลองโหลดมันมาใช้  และสิ่งที่ผมได้ก็คือรูปข้างล่างนี้  ( ภาพโต๊ะจากการใช้โปรแกรม  Ble...